2019-01-01から1年間の記事一覧
脱線して作ってるアクションゲームの方が調子いい感じになってきて、かつUE4の方はPCスペック的に少々つらいところがあり、順調に脱線が続いている。ここまで来たら、完成させた売上でPCを新調してUE4に対応したい。 ただ、UE4でやったことの半分も文章化し…
グラボが貧相すぎてちょっとテストプレイするだけでもGPU使用率が100%から下がらず、パッケージ化したものを起動した日にはカックカクでまともに遊べたものでは無く、こりゃさっさとグラボ買わねば(しかし金は無い)という状況だったりしているのもあり、か…
はじめに 公式ドキュメントをただ読んだだけですべて理解し記憶できるような頭脳の持ち主ではないので、習作として2Dアクションゲームを作る。FPSやTPSを作ることに最適化されているであろうエンジンで2Dゲームを作るのもなんだが、Paper2Dという2D向き機能…